1 La valeur des cartes : 162 points en jeu
Chaque donne met en jeu 162 points : les 32 cartes en totalisent 152, et le dernier pli rapporte 10 points de plus (le fameux « 10 de der »). Attention : les cartes n'ont pas la même valeur à l'atout et dans les autres couleurs.
| Carte | Valet | 9 | As | 10 | Roi | Dame | 8 | 7 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Points | 20 | 14 | 11 | 10 | 4 | 3 | 0 | 0 |
| Carte | As | 10 | Roi | Dame | Valet | 9 | 8 | 7 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Points | 11 | 10 | 4 | 3 | 2 | 0 | 0 | 0 |
À retenir : la couleur d'atout vaut à elle seule 62 points (20 + 14 + 11 + 10 + 4 + 3), chaque autre couleur en vaut 30.
2 En fin de donne : fait, dedans, capot ou litige
On additionne les points des plis de chaque équipe (plus le 10 de der pour celle qui remporte le dernier pli). L'équipe du preneur a un contrat : totaliser plus de points que la défense, soit au moins 82 sur 162.
- Contrat rempli (« fait ») : chaque équipe marque les points qu'elle a réalisés.
- Contrat chuté (« dedans ») : le preneur ne marque rien, la défense empoche la totalité des points de la donne, annonces comprises.
- Capot : une équipe remporte les 8 plis — grosse prime (252 points bruts selon les tables, 25 en marque réduite, voir plus bas).
- Litige : égalité parfaite 81 à 81. La défense marque ses points ; ceux du preneur sont mis de côté et reviennent à l'équipe qui marque la donne suivante.
3 Belote-rebelote et annonces
Par-dessus les points des plis s'ajoutent les bonus :
| Bonus | Condition | Points |
|---|---|---|
| Belote-Rebelote | Roi + Dame d'atout, annoncés en les jouant | 20 |
| Tierce | 3 cartes qui se suivent (même couleur) | 20 |
| Cinquante | 4 cartes qui se suivent | 50 |
| Cent | 5 cartes qui se suivent | 100 |
| Carré de Valets | les 4 Valets | 200 |
| Carré de 9 | les 4 neufs | 150 |
| Carré d'As, de 10, de Roi ou de Dame | 4 cartes identiques | 100 |
Les annonces comptent pour le contrat : elles peuvent faire passer ou chuter le preneur. La belote-rebelote reste toujours acquise à son camp, même quand la donne est perdue.
4 Un exemple de décompte complet
La donne : l'équipe A prend à Cœur. En fin de donne, ses plis totalisent 88 points, et elle remporte le dernier pli : 88 + 10 de der = 98 points. La défense (équipe B) totalise 64 points. Vérification : 98 + 64 = 162. ✔
Le contrat : 98 > 64, le preneur est « fait ». Chaque équipe marque ses points : A marque 98, B marque 64. Si A avait en plus annoncé une tierce, elle marquerait 98 + 20 = 118.
Et si A n'avait fait que 70 points ? 70 < 92 : A est « dedans », elle marque 0 et B empoche les 162 points (plus les annonces éventuelles des deux camps).
5 La marque : points bruts ou marque réduite belge
Deux façons de tenir le score existent selon les tables :
- Points bruts : on additionne les points tels quels, donne après donne. La partie se joue en 501 ou 1000 points selon les habitudes.
- Marque réduite (usage belge) : chaque donne vaut 16 points (les 162 points bruts divisés par 10). La défense marque ses points bruts arrondis à la dizaine la plus proche, le preneur marque le complément à 16. Le capot vaut 25, la belote-rebelote 2, et la partie se joue en 101 points (avec au moins 2 points d'écart).
Le même exemple en marque réduite : la défense a 64 points bruts → arrondis à 60 → 6 points de marque. Le preneur marque le complément : 16 − 6 = 10 points. Une tierce vaudrait 2 points de plus (20 ÷ 10).
C'est cette marque réduite en 101 points qui est utilisée sur Belote Rebelote — le comptage y est d'ailleurs automatique : idéal pour apprendre sans se tromper.
